This video demonstrates how to create a metal trim sheet by reusing and adapting a previously created wood trim sheet in Substance Designer. The tutorial focuses on the process of material recycling and highlights the key differences and similarities between wood and metal materials in terms of their physical properties and how these translate into texture details. It also touches upon advanced techniques like creating galvanized patterns and properly blending normals for realistic results, ultimately aiming to show how to efficiently create new materials from existing ones.
이 영상은 Substance Designer에서 이전에 제작한 나무 트림 시트를 재활용하여 금속 트림 시트를 만드는 방법을 보여줍니다. 튜토리얼은 재료 재활용 과정에 중점을 두고, 물리적 속성과 텍스처 디테일에 영향을 미치는 나무와 금속 재료 간의 주요 차이점과 유사점을 강조합니다. 또한, 아연 도금 패턴 생성 및 노멀 맵의 올바른 블렌딩과 같은 고급 기술을 다루며, 기존 재료에서 효율적으로 새 재료를 만드는 방법을 보여줍니다.