This video is a critical analysis of Toby Fox's game Deltarune, presented by Eric Wiseman. The speaker argues that Deltarune, like its predecessor Undertale, is designed to manipulate players by promoting harmful philosophies and exploiting player insecurities for commercial gain. The analysis delves into the game's narrative, characters, and gameplay mechanics, suggesting they are a continuation of a pattern established in Undertale.
Este video es un análisis crítico del juego Deltarune de Toby Fox, presentado por Eric Wiseman. El orador argumenta que Deltarune, al igual que su predecesor Undertale, está diseñado para manipular a los jugadores al promover filosofías dañinas y explotar las inseguridades de los jugadores con fines comerciales. El análisis profundiza en la narrativa, los personajes y las mecánicas de juego del juego, sugiriendo que son una continuación de un patrón establecido en Undertale.
Eric Wiseman argumenta que Deltarune promueve varias ideas filosóficas problemáticas:
Según Wiseman, estas filosofías son presentadas de manera atractiva y positiva en el juego, lo que las hace particularmente peligrosas al ser interiorizadas por los jugadores.
El orador, Eric Wiseman, presenta varios ejemplos de la supuesta manipulación en Deltarune:
En resumen, Wiseman ve la manipulación en cómo el juego utiliza su narrativa, sus personajes y sus mecánicas para transmitir filosofías que considera perjudiciales, presentándolas de una forma atractiva para que los jugadores las acepten y se sientan validados, todo en servicio de la marca y el éxito comercial de Toby Fox.