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This video tutorial explains debugging in assembly language programming. It covers two main scenarios: when a program returns an unexpected result, and when it freezes. The tutorial demonstrates using GDB (GNU Debugger) to troubleshoot these issues.
list, disassemble, break, info r, run, step, continue, and delete.info r command to understand program state at breakpoints.Here's the transcription you requested:
en este vídeo clase hablaremos sobre la depuración a medida que aprendamos los fundamentos de la programación en lenguaje ensamblador los ejemplos serán cada vez más largos dado que es fácil cometer errores vale la pena aprender a usar gn debug el gdv para depurar el código objetivo presentar las bases para realizar la depuración de programas en ensamblador en general pueden haber dos casos cuando el programa no funciona correctamente el primero es que el resultado devuelto no es el esperado el segundo es que no se devuelve ningún resultado y el sistema se congela y requiere un restablecimiento completo por supuesto que ambas situaciones pueden ocurrir juntas también para un resultado incorrecto lo más probable es que una constante o una erección estén fuera del lugar el lado positivo es que su rutina parece estar funcionando y no hay errores lógicos o de ramificación aquí se trata de rastrear dónde se produce el error el tipo de resultado que se devuelve puede darle una pista y deberá examinarlo y hacer algunas deducciones por su cuenta por ejemplo si está obteniendo un resultado que es uno más de lo que esperaba y uno en este caso podría no ser un número entonces tal vez se está ejecutando un bucle una vez más de lo que debería es posible que sea necesario ajustar el contador del bucle o que sea necesario cambiar su instrucción de bifurcación condicional sería útil poder ver cuál es el valor del contador de bucle en cierto punto también puede ser que los valores en los registros se hayan mezclado o no estén referenciados correctamente en su ensamblador por ejemplo podría haber usado r1 cuando debería haber usado r3 para una máquina congelada las cosas pueden ser un poco más complicadas quizás una rutina está atrapada en un bucle continuo es posible que el contador de bucle no se reduzca y por lo tanto continuará procesando mientras se aplica la alimentación también puede ser que haya administrado mal una pila o dañado el contador del programa atrapar todos estos tipos de errores se convertirá en una tarea de programación diaria para usted es parte integral de la programación en este vídeo clase haremos una demostración de las funciones básicas de depuración utilizando el código mostrado en la sesión anterior el archivo se llama intro punto s y su contenido es el que se muestra en la diapositiva gdv es el depurador de proyectos en euros se ejecuta desde la línea de comandos y proporciona una amplia gama de herramientas que le permitirán interrogar el código de sus programas de muchas maneras diferentes como con la mayoría del software en eeuu tiene una extensa documentación disponible en línea en estadios clase veremos algunos ejemplos prácticos antes de poder usar gdv el programa debe ensamblarse utilizando la directiva guión g para que genere información adicional que se debe pueda usar comando básico del depurador cuando ya tenemos el código en nuestro archivo fuente intro punto ese lo ensamblamos y luego enlazamos iniciamos el depurador con el comando que debe espacio intro lanzará el depurador y también cargará la información relacionada con el programa intro observaremos el indicador o prom deje de be esperando para que ingresemos algún comando ingresemos el comando list mostrará el código del programa tal como se muestra en la diapositiva es posible que deba presionar la tecla enter para continuar con el listado los números al inicio son simplemente los números de línea dentro de gtb puede utilizar estos números con muchos de los comandos que están a su disposición es ensamblador hace lo contrario a un ensamblador toma los valores almacenados en la memoria y los convierte nuevamente en una lista del lenguaje ensamblador por ejemplo en el indicador que debe ingresar de samples main o se puede abreviar como dice espacio main y obtendremos una salida similar a la mostrada en la diapositiva una cosa que hizo la opción guión g cuando ensambló el código fuente fue crear una lista de las etiquetas o funciones definidas en el código fuente original lo que nos permite referirnos a ella directamente cuando usamos que debe en este caso la etiqueta main la primera columna en el listado generado es la dirección de memoria donde se ensambla el código tenga en cuenta que esta dirección puede diferir en su salida la segunda columna muestra el número de byte desde el inicio de la función observé que algunas líneas por ejemplo en las que aparece la instrucción ldr se han desangrado a algo un poco diferente de lo que estaba en el archivo fuente original ha convertido el original ld el r1 como puntero bar uno en una dirección absoluta en este caso ld el espacio r 1,13 numeral 28 esto significa cargar r1 o una dirección que está 28 byte por delante de la dirección de pc contador de programa actual r 1 igual a pc + 28 la dirección real es 0 x 100 98 y se proporciona después del punto y coma al final de la línea también puedes ampliar una área de memoria especificando una dirección inicial y final separadas por coma al usar el interruptor le cae al inicio también es posible incluir los códigos decimales de operación y operando la principal utilidad de depuración a su disposición es sin duda el uso de puntos de interrupción y la capacidad de recorrer los comandos uno por uno y le permite ver su programa en acción paso a paso los puntos de interrupción son señales de detención temporales en un programa que le permite colocar dónde y cuando lo desee de modo que cuando ejecute su programa desde gdv el programa se detendrá cada vez que se alcance un punto de interrupción preservando todos los registros al insertar uno o más punto de interrupción en un programa podemos detenernos y mirar el contenido de registro y la marca en cualquier punto elegido esto puede ser muy útil cuando un programa no funciona como debería el examinar el contenido de los registros y la configuración de las banderas será un gran apoyo para poder identificar la causa del problema los puntos de interrupción se pueden establecer usando el comando b junto a etiquetas o números de línea por ejemplo para agregar un punto en la línea 12 escribimos b espacio 12 luego agregamos otro en la línea 16 usando b espacio 16 podemos ver los puntos de interrupción con el comando info espacio be se mostrará un listado con todos los puntos de interrupción identificados por un número inicial de identificación para borrar un punto de interrupción usamos el comando delete y el número de identificación del punto de interrupción a borrar por ejemplo delete espacio 2 ejecutar un programa dentro de gm podemos ejecutar el programa para depuración escribiendo el comando room o solo r también podemos ejecutar el comando step para ir línea por línea y obtendremos una salida similar a la mostrada en la diapositiva el programa se detendrá en la línea donde pusimos un punto de interrupción al escribir el comando quizás veremos que aparece el símbolo 'igual' mayor mostrando la línea actual a ejecutar ahora podemos obtener un volcado del contenido de los registros escribiendo info espacio r y obtendremos una salida similar a la mostrada en la diapositiva para continuar la ejecución del programa podemos usar el comando continuo o su abreviatura se se reanuda la ejecución del programa y se detiene hasta el próximo punto de interrupción podemos examinar solo algunos registros colocándolos después del comando info espacio r separados por espacio por ejemplo info espacio r espacio r cero espacio r 1 espacio r 2 espacio r 3 para salir del depurador usamos el comando q cambias tus pensamientos y cambiarás tu mundo hasta la próxima